Parametrik değerleri belirlenen merminin deforme olabilen yüzeylere verdiği zararın modellenmesi ve bilgisayar grafikleri ile simulasyonu

dc.contributor.advisorKurnaz, İsmail
dc.contributor.authorDurgut, Rafet
dc.date.accessioned2024-09-29T18:31:07Z
dc.date.available2024-09-29T18:31:07Z
dc.date.issued2013
dc.departmentLisansüstü Eğitim Enstitüsü, Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalıen_US
dc.descriptionFen Bilimleri Enstitüsü, Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalıen_US
dc.description.abstractBu çalışmada; bilgisayar grafikleri kullanılarak, parametrik değerleri bilinen mermilerin deforme olabilen yüzeylere verdiği zararın bilgisayar grafikleri ile modellenmesi ve benzetimi gerçekleştirilmiştir. Hafif silah mühimmatı türündeki mermi için kullanılan parametrik değerler; ilk çıkış hızı, kütlesi, sürtünme katsayısı ve boyutudur. Bu çalışmada, parametrik değerleri birbirlerinden farklı olan 5 mermi çeşidinin atış sonrası parametrik özellikleri bilinen 5 farklı malzeme yüzeyi üzerinde oluşturdukları hasarlar gösterilmiştir. Mermi türü ve yüzey çeşidi sayısı parametrik değerleri girilmesi koşulu ile arttırılabilmektedir. Uygulamada merminin, yüzeye vereceği hasar, hem sayısal hem de görsel olarak gösterilmektedir. Uygulamada yer alan 3B öğeler Blender ile modellenip, anime edilmiştir. Malzemelerin parametrik değerleri ANSYS yazılımından alınmıştır. Benzetim işleminin gösterildiği uygulama OGRE3D kütüphanesi kullanılarak C++ programlama dili ile hazırlanmıştır.en_US
dc.description.abstractIn this study the effect to the deformable surfaces of bullets which parametric values already known has been modeled and simulated by using computer graphics. The parametric values of light gun ammunition can be enumerated such as initial velocity, mass, coefficient of friction, and size. In the study five kinds of bullet and five kinds of material surfaces have been selected. The types of bullet and surface can be incremented by applying their parametric values. The effect of bullet to the surface is shown both numerically and visually in the application. The 3d objects in the application have been modeled and animated with Blender 2.67. The parametric values of materials have been taken from ANSYS. The application that shows simulation process is developed by an API called as OGRE3D using C++ programming language.en_US
dc.identifier.endpage72en_US
dc.identifier.startpage1en_US
dc.identifier.urihttps://tez.yok.gov.tr/UlusalTezMerkezi/TezGoster?key=gyLHMouPes-CvnhRcjQsKbEmDJ5ayMpKBDIAFBJxsdZdYl_EzuFbHyLekgYtKXUm
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.14619/13439
dc.identifier.yoktezid363993en_US
dc.language.isotren_US
dc.publisherKarabük Üniversitesien_US
dc.relation.publicationcategoryTezen_US
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessen_US
dc.subjectBilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolen_US
dc.subjectComputer Engineering and Computer Science and Controlen_US
dc.titleParametrik değerleri belirlenen merminin deforme olabilen yüzeylere verdiği zararın modellenmesi ve bilgisayar grafikleri ile simulasyonuen_US
dc.title.alternativeModelling the penetration of a bullet which parametric values specified to the deformable surfaces and its simulation by computer graphicsen_US
dc.typeMaster Thesisen_US

Dosyalar